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16- 17 D 7 LOS DOMINGOS DE Darg (el día) Sol Lobo Sköll Skinfaxi Halcón Vedrfölnir Águila Hr svelgr Alfheim Tierra de los Elfos de Luz Ciervos Valhalla Palacio de Odín Fuente de Mimir (donde mana el conocimiento) Utgard Ciudadela de los Gigantes Nornas (Destino, Ser y Necesidad) El suelo era de tierra batida Hoyo para el fuego, para calentar, iluminar y cocinar los alimentos Muros de adobe con una capa interna de paja De las vigas del techo pendían cadenas que sostenían las marmitas sobre el fuego La boer, el hogar del norte Las granjas importantes contaban con construcciones secundarias como establos, lecherías, fraguas, talleres, embarcaderos, graneros, despensas... VIKINGOS, NAVEGANTES DE LEYENDA No había ventanas, solo unos tragaluces Como chimenea, se usaba un agujero en la techumbre para la salida del humo Skáli o Stofa, el edificio principal o vivienda, rectangular y de dimensiones variables Tejados de paja sobre estructura de madera ASGARD Reino de los Ases (Dioses) Corral para los animales Retrete GARD os Hombres NIFLHEIM Mundo de los Muertos Dragón Nidhöggr Hel Reino de los Muertos Jotunheim Tierra de los Gigantes Jormundgander la Serpiente Marina A lo largo de las paredes había unas plataformas de madera que servían como asiento de día y como cama por la noche. Bajo las camas se guardaba la ropa y los objetos de valor Vinlandia, el descubrimiento de América Islandia Moton Driza de la verga Groenlandia Vinlandia Dublin York Verga avia Escandin El guerrero vikingo Normandía Asentamientos vikingos Ruta hacia Vinlandia La película el 20 de julio El 20 de julio se estrena la película El guía del desfiladero La historia de un muchacho vikingo criado por una tribu de pieles rojas No llevaban yelmos con cuernos. Portaban generalmente cascos con protección para los ojos y una banda metalica como protector nasal Byrnie o cota de malla. Es una camisa de manga corta realizada a partir de anillos metalicos entrelazados La lanza, portada por el dios Odín, era óptima en el combate naval, común entre los nórdicos. Sabían bien cómo usarla. Su longitud total era de entre 1,8 y 2,4 metros, con mango de madera de 3 cm de espesor y hoja punzante de 15 cm de longitud Larga cabellera que, en ocasiones, recogían con un moño en la nuca Escotas Berserkers: guerreros- oso Camisa amplia hasta medio muslo, entallada con un cinturón de cuero La proa y la popa eran iguales. En caso de precisar maniobrar hacia atrás, sólo tenían que remar en sentido contrario El hacha de hierro, a veces con una delgada franja de acero en el filo y con un mango de 10 a 120 cm de longitud, permitíaproyectaruna gran fuerza en los golpes En el cinto, la daga, con una longitud de 20 a 50 cm y doble filo. Era tanto una herramienta como un arma para el combate cercano En el centro de la cubierta se situaban sacos de cuero con las armas, los toneles de víveres y los odres de agua Llegaron a componer una guardia personal (no más de una docena) al servicio de varios reyes. Combatían semidesnudos, cubiertos de pieles, en trance, insensibles al dolor, mordiendo sus escudos y echando espuma por la boca (se ha dicho que padecían de epilepsia) Se cree que su indiferencia al dolor provenía del consumo de hongos alucinógenos Pantalón largo y con cierto vuelo por encima de los calzones largos de lana ara Remos, usados cuando no había viento o la situación lo requería, sobre todo al maniobrar en aguas costeras y al adentrarse por los ríos Escudos circulares y de madera. Los tablones de madera se unían por un borde metálico remachado. La parte frontal del escudo iba cubierta con cuero para una protección adicional. Los pintaban de vivos colores, símbolos guerreros o familiares. Aunque eran muy pesados y poco manejables, proporcionaban gran protección ABC CG. SIMÓN GODOY- ELENA SEGURA Fuente: Elaboración propia POPA Las espadas se forjaban mediante el procedimiento de diseño- entrelazado. Las barras de hierro se calentaban en bloques de carbón vegetal, absorbiendo el carbón y transformándose en acero