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18 2 07 CLAVES DE ACTUALIDAD El Comando DS se reúne cada sábado en la estación de Atocha (Madrid) En la foto, cuatro de sus componentes Consolas La batalla del ocio (Viene de la página anterior) por los videojuegos va más allá de un pasatiempo de media tarde. Quieren vivir de ello. Iván, de hecho, ha estudiado un máster de modelado y animación 3 D; Jorge pretende entregarse a la programación; Carlos, a las redes locales, y Marcos, a la telemática. Al escucharles quizá pudiéramos tener la tentación de considerarlos rara avis Y, sin embargo, nos equivocaríamos. En España hay 8,8 millones de jugadores de videojuegos; en uno de cada tres hogares hay al menos una consola, y el consumo de este sector supone el 35 por ciento del ocio digital en España, por delante del cine, la música y el vídeo, con una factura- ción de alrededor de 900 millones de euros anuales (228.000 millones en todo el mundo) Otra vuelta de tuerca. Otra generación. Carlos Vargas tiene treinta años, y coordina un centro de fitness Juan Carlos García, treinta y un años, es experto en riesgos laborales, y David Sevilla, de treinta y dos, se gana la vida en una empresa de transporte de mercancías. Sentados junto a sus man- Enfermo de videojuegos Nintendo, con la Wii, busca ampliar mercado: juegos para padres e hijos. La Xbox 360 se dirige a un público más adulto. Y la Play 3 llega con el handicap del precio, 600 euros dos de la Xbox 360, sugieren que quizá la consola de Microsoft esté destinada a un público más adulto que la de Nintendo. Pero la diferencia de edad no alivia su fiebre. Dice Juan Carlos que empezó tarde, a los veintiséis, pero que ha llegado a estar enfermo de videojuegos cerca de la separación de su mujer si algún día no está la Xbox en su sitio, no me busques le dijo) Ahora estoy en paro, y le dedico seis o siete horas diarias asegura, encantado de poder recuperar el tiempo perdido Juan Carlos podría considerarse un friki un cañero Carlos y David prefieren definirse como jugones aficionados que se citan cada día a las diez de la noche, cada uno en su casa, para echar una partidita on line al Gears of War Dicen que la escena enlaza con aquella otra en la que sus abuelos se retaban al mus. Pudiera ser. Se colocan los auriculares para charlar mientras aprietan el gatillo, se conectan al modo live de Xbox, comprueban que sus amigos están en red y dan la señal de salida a la batalla. A sus espaldas, en el mismo salón de casa o en la habitación de al lado, sus mujeres ven una serie de televisión. Nintendo vendió en Europa, sólo en diciembre, 700.000 unidades de la Wii y 1,7 millones de la DS. Microsoft ya ha superado la frontera de los diez millones de Xbox 360 en todo el mundo. Y todo ello a la espera de la Play 3, arropada por una inversión en mercadotecnia de 5 millones de euros. Los tres treintañeros de la Xbox 360 conocen esas cifras, pero su mundo es otro. La acción directa, en el caso de David; la estrategia más elaborada, los juegos de rol, para el paladar de sus dos amigos. Siempre en busca de la felicidad. Play Station 3 Lo mejor. Sus impresionantes prestaciones técnicas, con su cerebro Cell multi- núcleo, su procesador gráfico con 1,8 TFLOPS, sus 512 MB de memoria y, sobre todo, el hecho de ser la primera consola en usar un reproductor Blu- Ray para reproducir películas de alta definición. Lo peor. Su elevado precio (599 euros) y que sólo esté disponible (de momento) el modelo de 60 GB. También las pequeñas incógnitas que pesan sobre su servicio on- line llamado Playstation Network, aunque esté muy inspirado en el Xbox- Live. Los mejores juegos. Ridge Racer 7 una franquicia clásica en dar banderazo de salida a las nuevas consolas de la casa. Además, Sony comercializará ocho títulos más (la mayoría de carreras) aunque también se esperan novedades como El Padrino. Don Corleone o NBA Street Homecourt de Electronic Arts. XBox 360 Lo mejor. Su pionera potencia gráfica y su exitosísimo Bazar on- line que ha permitido reflotar la consola gracias a explorar la vena retro Además, las prestaciones Live han multiplicado sus efectivos, gracias a hits como Gears of War Lo peor. El arranque no fue tan espectacular como se preveía, con un catálogo de juegos insuficiente y un rosario de fallos en las fuentes de alimentación que aún colean. Algunos apuntaron a que salió algo precipitadamente al mercado. Los mejores juegos. Halo 3 El más esperado desde el anuncio de la consola. Ya están colgadas demos en el Bazar de XboxLive y en próximos juegos de Microsoft. Hasta que salga, el perfecto aperitivo es el espectacular shooter Gears of War el título franquicia que toda consola necesita. Más vale tarde que nunca. Nintendo DS y Wii Lo mejor. Las consolas de Nintendo han sido punteras en cuanto a innovación y originalidad. La Wii ofrece una revolucionaria interacción gracias a su mando inalámbrico y la portátil DS exprime las posibilidades de su doble pantalla con el lapicerito stylus Lo peor. En el caso de la Wii, el desgaste físico que requiere no siempre es bien acogido por el jugón de sofá En la DS, pocos peros surgen de su estrategia Touch Generations que acerca el videojuego al sector femenino o de la tercera edad. Los mejores juegos. El Wii Sports fue considerado por la revista Time el mejor juego de 2006, aunque no hay que olvidar el fabuloso The Legend of Zelda En cuanto a la DS, dos clásicos modernos: Nintendogs y Brain Training Textos: JAVIER CORTIJO